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Captures d'écran pour Invasion of Japan
  • Invasion du Japon (limite de virage)
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Description pour Invasion of Japan (turn-limit)

Il s'agit d'une version limitée au tour de Allied WWII Invasion of Japan 1945, un jeu de stratégie se déroulant sur le théâtre du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Il s'agissait d'une opération planifiée qui n'a pas été réalisée.

Ce scénario couvre l'opération Olympic (atterrissage sur Kyushu), qui était la première partie de l'opération Downfall (invasion du Japon).

Dans cette campagne, vous commandez la force amphibie américaine chargée de s'emparer de Kyushu - la plus méridionale des îles japonaises - afin de préparer le terrain pour la deuxième étape de l'opération Downfall. La géographie du Japon a contraint les Alliés à choisir une stratégie prévisible, et les Japonais ont très bien organisé leurs forces fanatiques pour faire face à l’assaut américain. Pour défendre Kyushu, le Japon prévoit d'y déployer la plupart de ses troupes, ainsi qu'un grand nombre d'unités de combat civiles et ce qui reste de sa puissance navale. Le fait que le Japon commence à manquer de ravitaillement est contrebalancé par les distances extrêmes de ravitaillement auxquelles les Alliés doivent faire face, sans oublier les avions kamikaze et les sous-marins de poche.

Obtenez la version complète sur la boutique

Historique des versions Invasion of Japan (turn-limit)
Nouveau dans Invasion of Japan 3.3.0.1
+ L'appel de demande d'assistance remplace l'action de butin
+ Précision : l'artillerie/l'armée de l'air peut dépenser des MP pour préparer le prochain barrage/sortie qui sera plus efficace
+ Paramètre : Unités dispersées marquées avec des symboles
+ Paramètre : Modifier la force avec laquelle la grille hexagonale est dessinée
+ Flèches de mouvement remaniées
+ Les unités de zone arrière avec plusieurs MP ne laissent pas de flèches de mouvement
+ Paramètre : Affichage arrondi : Si activé, le jeu essaie de remplir le texte de la ligne d'état pour empêcher les informations sont couvertes par le coin arrondi
+ nettoyage HOF
Nouveau dans Invasion of Japan 2.6.1.1
v2.6.1
+ Les dépôts d'approvisionnement ne sont plus déplacés vers le centre
+ Correction : le nombre moyen de tours HOF incluait des données erronées
v2.6
+ Les ingénieurs peuvent désormais également nettoyer l'hôpital / l'aérodrome
+ Afficher le numéro de fatigue ou le marqueur FA
+ Réglage : Force de l'ombre sur unités
+ Les unités suivent le nombre d'hexagones qu'elles déplacent
+ Les pirogues coupées peuvent perdre des PV
+ Icône Nouvelle forêt : forêt/marais/hôpital plus grand si couvert
+ Réglage : Activer/désactiver les marqueurs HO
+ Nettoyage HOF
+ Le retrait de l'unité favorise le dégagement/les villes plus
+ Plus de corrections de bugs sur les itinéraires tactiques
Nouveau dans Invasion of Japan 2.3.8.0
v2.3.8
+ Paramètre: Activer / Désactiver les mortiers
+ Nouvelle icône hexagonale d'eau de mer plus légère et rivières plus légères
+ Le décompte d'unité comprend séparément les PV perdus par bombardement-barrage
v2.3.6
+ Supprimé Confirmer la fin Activer le réglage ON-OFF de la boîte de dialogue
+ Paramètre: Afficher Minicarte pendant la phase de mouvement AI ON / OFF
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Nouvelle icône de navire pétrolier
Nouveau dans Invasion of Japan 2.3.6.0
+ Suppression du paramètre ON-OFF de la boîte de dialogue Confirmer la fin de l'activation
+ Réglage: Afficher la minicarte pendant la phase de mouvement de l'IA ON / OFF
+ Suppression de la bibliothèque d'assistance Google: Plus petite taille de l'application mais les dialogues peuvent être différents
+ Déplacement de 4 paramètres (Historique des unités, Raccourcir les unités en état de guerre, Raccourcir le texte de la ville à proximité, Variation du texte) vers la vue Paramètres (principale)
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Nouvelle icône de navire pétrolier
Nouveau dans Invasion of Japan 2.3.4.0
+ Paramètre: Option de taille pour les flèches de mouvement
+ Boîte de dialogue de confirmation Oui-Non sur l'action Dissoudre
+ Paramètre : Minimap inclut le réseau ferroviaire-routier de couleur noire.
Nouveau dans Invasion of Japan 2.3.2.0
+ La route ne donne un mouvement moins cher que lorsque vous vous déplacez de votre propre hexagone vers votre propre hexagone (pas vers l'hexagone ennemi, pas la bataille)
+ Nuages ​​de bataille désactivés, assombrir les unités endommagées, étiquettes de carte pour les versions vraiment anciennes d'Android
+ AI: Prise de décision tactique améliorée (si le combat à proximité ignore davantage les villes, AI Commander joue un peu plus en sécurité)
+ Limites de vitesse d'animation maintenant 600 ms - 1400 ms
+ Optimisations graphiques: Round II
+ Nouvelle icône de transporteur
Nouveau dans Invasion of Japan 2.3.0.0
+ Tally des unités: liste des unités avec la plupart des batailles
+ Historique des unités pour les unités de combat (Sélectionnez l'unité - Info - Historique des unités)
+ 10 actions d'annulation par campagne (lorsque vous vous déplacez dans l'hexagone que vous contrôlez: Désélectionnez l'unité - Principal - Annuler)
+ Général: Action: Carte de force: force de vos forces sur la mini-carte
+ Lorsque le général a sélectionné la balise RS sur l'unité dont le dépôt de ravitaillement sera réinitialisé
+ Optimisations graphiques (mise à jour de l'écran plus rapide, taille de l'application plus petite)
+ AI: priorité accrue de prendre les grandes villes ennemies
Nouveau dans Invasion of Japan 2.2.0.1
+ Ajout de généraux japonais (nouveaux jeux uniquement)
+ Le décompte des unités inclura les pertes HP pour chaque type d'unité
+ Lorsque le général est sélectionné, le marqueur jaune SF indiqué sur le général reçoit les MP décalés
+ Lorsque Général est sélectionné, l'unité qui obtiendra les députés supplémentaires marqués avec une bordure bleu clair et un marqueur de député
+ Réglage: les unités de chars peuvent perdre des PM en raison d'une panne de carburant (désactivée par défaut)
+ Taille maximale de la mini-carte à 20
+ Réglage: Activer / désactiver les pistolets antichar
+ Motif BG # 22
+ 50 nouvelles citations
+ Nettoyage de HOF
Nouveau dans Invasion of Japan 2.1.2.0
v2.1.2
+ Impossible d'appliquer le mouvement opérationnel si près de la ligne de front
+ Si l'unité a plusieurs ressources du même type, l'une d'elles sera renvoyée au pool de ressources
+ Suppression de la fonctionnalité Big Advance

v2.1
+ Réglage: Marqueur HP: Couleur (Vert = élevé HP, jaune = moyen HP, rouge = faible HP) ou Blanc (à différents niveaux de luminosité)
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Réglage: Autoriser le déplacement de l'unité non sélectionnée
+ Nettoyage de HOF
Nouveau dans Invasion of Japan 2.1.0.0
+ Réglage: Couleur de fond du marqueur HP: changement de couleur (vert = élevé, jaune = moyen, rouge = faible) ou blanc (à différents niveaux de luminosité).
+ Réglage: durée minimale d'affichage d'un message contextuel (augmentez si vous supprimez les messages trop rapidement)
+ Setting: Permettre le déplacement d'une unité non sélectionnée (le balayage commence à partir d'une unité non sélectionnée et la déplace)
+ Icônes: améliorations de la couleur et du contraste
+ HOF effacé des scores les plus anciens
Nouveau dans Invasion of Japan 2.0.8.0
v2.0.8
+ Réglage: activer / désactiver les pirogues (pour le joueur)
+ Réglage: activer / désactiver les premiers secours, les commandes spéciales, ou appeler le support
+ Emplacement modifié du bouton de zoom arrière (-Z-) pour un meilleur fonctionnement sur les petits écrans
+ L’attaque de zéro unité HP n’empêche pas les députés de supporter General
+ HOF affiche les scores avec le niveau de difficulté normal en premier

v2.0.6
+ Réglage: Activer / désactiver les champs de mines
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Artillerie japonaise: améliorations comportementales
+ Correction de bug: Libre circulation
+ 70 nouvelles cotations
Nouveau dans Invasion of Japan 2.0.6.0
v2.0.6
+ 70 nouvelles citations d'histoire militaire
+ Réglage: activer / désactiver les champs de mines
+ HOF effacé des scores les plus anciens
+ Artillerie japonaise: Améliorations comportementales
+ Correctif: Mouvement libre

v2.0.4
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Minimap: appuyez sur la zone, séparez le bouton 'map' pour une carte en plein écran
+ Le bouton Taille des icônes d'unités a une plus grande portée (des plus petites icônes aux unités surdimensionnées)
+ RE-marqueur rouge supprimé pour soulager
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de route / chemin de fer [##] ou le marqueur de ville [CC]
Nouveau dans Invasion of Japan 2.0.4.0
v2.0.4
+ Réglage: Taille de l'unité sélectionnée
+ Le bouton Taille des icônes d'unité a une plus grande portée (des petites icônes aux unités surdimensionnées, [u] dans le coin supérieur gauche de l'écran de jeu)
+ RE-marqueur rouge enlevé pour soulager

v2.0.2
+ Minimap: touchez la zone, touchez le bouton 'map' pour afficher la carte en plein écran
+ Les touches entre les éléments du menu sont ignorées pour empêcher les taps accidentels
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de route / chemin de fer [##]
+ Réglage: Activer / désactiver le marqueur de ville [CC]
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